Tani sareng pepelakan
Melak binih di kebon anjeun
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Pelak binih dina taneuh anu dicangkul di daérah kebon sorangan. Cangkul heula, teras anggo binih. Daérah kebon, fasilitas sareng sarat kamajuan dipariksa ogé usum pepelakan, janten inpormasi usum wungkul teu mastikeun anjeun tiasa melak ayeuna. Upami melak ditolak, pariksa heula alesanana di kaulinan.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): Anggo pacul sareng binih di kebon anjeun
Poé tumuwuh pepelakan sareng nyiram
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Pariksa poé tumuwuh dasar, sela tumuwuh deui, usum, sareng kabutuhan cai dumasar kana data pepelakan pangladén ayeuna. Poé tumuwuh nganggo kalénder kaulinan sareng teu masihan tanggal panén saéstuna pepelakan anjeun. Nyiram, pupuk, sareng fasilitas tiasa mangaruhan tumuwuhna. Upami asistén teu tiasa nyandak data dasar, éta teu bakal ngagantikeun ku nilai baku Stardew Valley. Pariksa kaayaan tumuwuh sawah anjeun ayeuna di kaulinan.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): Pariksa pepelakan sareng alat nyiram di kebon anjeun
Panén sareng tumuwuh deui pepelakan
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Panén pepelakan di kebon anjeun nalika siap. Sababaraha pepelakan tumuwuh deui saatos panén. Kasadiaan, hasil, sareng kualitas saéstuna gumantung kana kaayaan pepelakan sareng pangladén. Asistén teu acan tiasa mariksa pepelakan hiji-hiji di sawah anjeun, janten teu bakal ngaku éta tiasa dipanén ayeuna.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): Interaksi sareng pepelakan siap panén di kebon anjeun
Toko sareng pangiriman
Barang toko sareng konfirmasi pameseran
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Pilih Toko dina /루시밸리 sareng pariksa originalCatalog. Barang tiasa béda nurutkeun tanggal, jam buka, kamajuan, sareng stok. Pariksa saldo sareng stok, pilih jumlah, teras konfirmasi pameseran. Ningali originalCatalog teu méakkeun mata uang atanapi nyadangkeun stok. Kaayaan dipariksa deui nalika meuli, janten barang anu katempo saméméhna tiasa teu sayogi deui.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Toko → Katalog
Mariksa harga, jualan, sareng pangiriman
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Pariksa harga meuli binih sareng harga ngajual atanapi ngirim dina layar kaulinan masing-masing. Kualitas sareng kaayaan séjén tiasa ngarobih nilai, janten data dasar pepelakan teu tiasa nangtukeun harga jual anjeun saéstuna. Asistén teu acan tiasa mariksa kaayaan meuli pribadi, stok ayeuna, atanapi tawaran harga jual. Tingali /출하 kanggo ngirim hasil kebon sareng barang séjén.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Toko, /출하
Mancing
Mariksa pakakas joran
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Buka layar pakakas mancing dina ménu Pakakas /루시밸리 sareng pariksa pakakas ayeuna sareng pilihan anu dipintonkeun. Pakakas disimpen per pamuter. Asistén teu acan tiasa mariksa pakakas, eupan, atanapi sésa pamakean anjeun, janten pariksa pakakas ayeuna di kaulinan.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Pakakas → Pasang pakakas mancing
Mariksa lokasi mancing, waktos, sareng cuaca
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Anggo joran di sisi cai. Lauk gaduh sarat usum, waktos, cuaca, sareng daérah. Saatos nampi ganjaran pesenan husus Pam, buka TV Mancing dina ménu Mancing /루시밸리 kanggo ningali kaayaan anu dipintonkeun kanggo lauk musiman. Asistén teu acan tiasa mariksa bukaan, usum ayeuna, atanapi kaayaan lauk anjeun sareng teu bakal ngira-ngira waktos muncul atanapi kamungkinan anu pasti.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Mancing → TV mancing
Tambang
Lift tambang sareng catetan bukaan anjeun
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Buka lift tambang tina ménu Tambang dina /루시밸리 kanggo mariksa lokasi anjeun sareng tujuan anu kabuka. Lanté anu sayogi gumantung kana kamajuan anjeun. Kamajuan sareng lokasi dipariksa deui sateuacan indit. Upami perjalanan gagal atanapi tampilan robih, pilih pilihan muat ulang catetan lanté sareng bukaan. Asistén teu acan tiasa mariksa kamajuan tambang anjeun.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Tambang → Lift tambang
Mulang ka lembur ti tambang
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Upami lift tambang biasa nembongkeun Kaluar ti tambang · Lembur, anjeun tiasa ngonfirmasi perjalanan mulang. Ménu nétélakeun yén lift anu kabuka sareng catetan lanté pangjerona tetep disimpen. Kasadiaan mulang sareng tujuan anu aman dipariksa deui sateuacan indit. Asistén teu tiasa mariksa naha anjeun tiasa mulang ayeuna; turutan pilihan di kaulinan.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Tambang → Lift tambang → Kaluar ti tambang
Nyieun barang
Jurnal nyieun barang sareng resep anu parantos diajar
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Pilih Nyieun barang dina /루시밸리 kanggo muka jurnal nyieun barang. Kotéktak resep anu parantos diajar, resep anu bahanna sayogi, sareng catetan nyieun barang. Muka jurnal atanapi ningali resep teu muka resep anyar. Asistén teu acan tiasa mariksa resep anu anjeun parantos diajar; pariksa bukaan anu saéstuna dina jurnal.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Nyieun barang → Jurnal nyieun barang
Bahan nyieun sareng jumlah anu sayogi
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Pilih resep anu parantos diajar dina jurnal kanggo mariksa bahan anu diperlukeun sareng anu aya dina inventaris sarta sabaraha barang anu tiasa dijieun. Resep sareng bahan dipariksa deui nalika nyieun. Asistén teu acan tiasa mariksa bahan inventaris anjeun atanapi jumlah anu tiasa dijieun; anggo nilai anu dipintonkeun dina layar.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Nyieun barang → Pilih resep anu parantos diajar
Jumlah nyieun sareng konfirmasi ahir
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Pilih jumlah anu dipintonkeun kanggo resep anu parantos diajar sareng pariksa bahan anu diperlukeun sareng jumlah hasil dina layar konfirmasi. Jumlah anu sayogi gumantung kana resep, inventaris, sareng kaayaan séjén. Kaayaan dipariksa deui nalika dilaksanakeun, janten sawangan teu ngajamin hasilna. Asistén teu nyieun barang pikeun anjeun.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Nyieun barang → Resep → Jumlah → Konfirmasi
Nalika hasil nyieun barang telat atanapi teu écés
Ieu pituduh Lucy Valley nalika bubuka nuju disiapkeun. Upami hasil nyieun barang telat atanapi aya pesen mariksa panyimpenan, ulah langsung ngulang nyieun. Buka deui jurnal sareng pariksa heula bahan, hasil, sareng catetan nyieun. Asistén teu tiasa mariksa hasil transaksi nyieun anu saéstuna sareng teu bakal ngaku kasuksésan, kagagalan, atanapi pamulangan bahan. Upami hasil tetep teu écés, kirim waktos sareng pesen kaulinan ka pangrojong.
Cara ngagunakeun (Java sareng Bedrock): /루시밸리 → Nyieun barang → Pariksa deui bahan sareng catetan nyieun
